Самые легендарные хакерские команды по взлому игр

🌍 Где всё началось?
Ещё в конце 80-х – начале 90-х на Commodore 64, Amiga и первых ПК появилась «сцена»: тайное сообщество людей, которые:
- Ломали защиту первых игр и софта.
- Делали «интро» — красивые заставки перед запуском игры (кто помнит эти летающие логотипы? 🎶).
- Соревновались, кто быстрее и круче взломает.
Эти группы делали это не ради денег, а ради респекта.
🔥 Самые легендарные команды
1. Skidrow (основана ~1990)
- Появились в Скандинавии.
- Их девиз: «Twice the fun — double the trouble.»
- Прославились молниеносными взломами в эру DOS и первых Windows.
- Позже стали знаменитыми своими таблетками для:
- Call of Duty
- Assassin’s Creed
- Mass Effect
2. Razor 1911 (основана 1985)
- Одна из самых старых и живых групп.
- Имя «1911» — от модели оружия Colt 1911 (символ надёжности).
- На Amiga они были настоящими богами.
- Фактически создали культуру красивых интра с музыкой и анимацией.
Легендарная заставка Razor1911:
- Летающие буквы.
- Электронная музыка в формате MOD.
- Подпись: «Proudly presented by Razor 1911.»
3. Reloaded (~2004)
- Новая волна: они появились позже, в эру Windows XP.
- Их миссия — качественные и стабильные таблетки для игр с тяжелыми защитами.
- Часто их релизы считались эталоном: без багов, без вирусов, с полными версиями.
Игры Reloaded:
- The Sims 2 и 3
- Grand Theft Auto 4
- Far Cry 2
- и т.д.
🎬 Как происходил процесс взлома в 90-х
- Игра выходит — часто с банальной защитой типа «введите код с задней стороны коробки» или с физическим копирайт-протектором (bad sectors на дискетах).
- Крякер:
- Разбирает исполняемый файл в дизассемблере.
- Ищет проверки кода/серийного номера.
- Заменяет условные переходы в коде (
JNZ
наJMP
) или удаляет ненужные проверки.
- Тестирование — чтобы убедиться, что изменения не ломают игру.
- Интро — делали специальный лаунчер или заставку перед игрой с музыкой и именем группы.
- Релиз — распространяли через BBS (Bulletin Board Systems) и дискеты по почте (!) сначала для своих.
🧩 Культовая часть — Интро (Intros)
Если ты скачивал игру с пиратским кряком в 90-е — почти всегда перед стартом игры видел вот это:
- Музыка в стиле chiptune 🎶
- Псевдо-3D анимация текста.
- Подпись типа:
«SKIDROW PROUDLY PRESENTS«
«SUPPORT THE SOFTWARE YOU ENJOY!«
Интро были важнее, чем сама таблетка!
Они демонстрировали стиль, гордость и уважение к другим группам.
⚡ Почему это было важно?
- Для крякеров это было искусство.
- Это был бескорыстный вызов индустрии: «Мы можем обойти любую защиту».
- Внутри сцены действовал кодекс чести:
- Никаких вирусов.
- Максимальная чистота релизов.
- Уважение к другим группам.
🎯 Итог
Старая школа пиратства — это не просто «украсть игру».
Это целая подпольная культура инженерии, творчества и даже эстетики.
И именно Skidrow, Razor 1911 и Reloaded заложили фундамент, на котором стояли такие герои как EMPRESS, CODEX и другие современные взломщики